💣
CALL OF DUTY 2 • RUSTY MINE
Pozor, kam šlapete
Další malý experiment z Rusty dílny. Tentokrát jsme do TDM zkusili dostat vlastní nášlapnou minu.
💡💣
Co kdybychom do TDM přidali minu?
Rozhodli jsme se zjistit, jestli dokážeme do našeho
Team Deathmatch serveru
dostat něco, co v klasickém CoD2 TDM rozhodně nepotkáte každý den –
vlastní nášlapnou minu.
🧪✅
A kupodivu...
docela rychle začala fungovat. 😄
💣
Položení miny
Hráč mohl minu získat a položit na mapu.
🛠️
Zneškodnění
Ostatní hráči ji mohli objevit a zneškodnit.
⚠️
Upozornění
Přidali jsme vlastní varování při přiblížení k mině.
🖥️
HUD
Začali jsme řešit indikátor, zda má hráč minu ještě k dispozici.
🐒🔧
Samozřejmě by to nebyl vývoj Rusty Brothers,
kdyby všechno fungovalo napoprvé.
👻💣
První funkční mina měla jednu drobnou nevýhodu.
Byla úplně neviditelná. 😂
Mechanika fungovala.
Mina ležela na místě a trpělivě čekala na svoji oběť.
Jen ji nikdo nemohl vidět. 😄
💣👀
Pak jsme dostali do hry fyzický model
Po dalších úpravách už mina nebyla jen neviditelná mechanika.
Konečně ji bylo možné skutečně vidět na mapě.
🎉
A tím jsme problém samozřejmě vyřešili.
Tedy skoro. 😅
👀💣👀
Z jednoho extrému jsme se dostali do druhého.
Najednou byla vidět až příliš. 😅
⚖️
Musíme najít správnou rovnováhu
👀
Pozorný hráč
Měl by mít šanci minu objevit a zneškodnit.
🏃💥
Bezhlavý sprint
Ten může skončit malým překvapením. 😄
🌱💣
Další krok
Model chceme částečně schovat do země,
aby nad povrchem zůstala pouze malá část.
Mina tak nebude ani neviditelná, ani nepřehlédnutelná.
🧪
EXPERIMENTÁLNÍ VERZE
Experiment zatím pokračuje a mina ještě není součástí
veřejné verze našeho TDM modu.
✅
První testy ale ukázaly jednu důležitou věc:
Funguje to.
💣🐒
Možná bude brzy na Rusty Brothers
zase o jeden důvod víc
dávat pozor, kam šlapete.
💣
CALL OF DUTY 2 • RUSTY MINE
Watch Your Step
Another small experiment from the Rusty workshop. This time, we tried adding our own landmine to TDM.
💡💣
What if we added a mine to TDM?
We decided to find out whether we could add something to our
Team Deathmatch server
that you definitely don't see every day in classic CoD2 TDM –
our own landmine.
🧪✅
And surprisingly...
it started working pretty quickly. 😄
⚙️
The first working version
💣
Plant the mine
Players could receive a mine and place it on the map.
🛠️
Defuse it
Other players could discover and defuse it.
⚠️
Warning
We added a custom warning when approaching a mine.
🖥️
HUD
We started working on an indicator showing whether a mine was still available.
🐒🔧
Of course, it wouldn't be Rusty Brothers development
if everything worked on the first try.
👻💣
The first working mine had one tiny disadvantage.
It was completely invisible. 😂
The mechanic worked.
The mine sat in place and patiently waited for its victim.
Nobody could actually see it. 😄
💣👀
Then we got a physical model into the game
After a few more changes, the mine was no longer just an invisible mechanic.
You could finally actually see it on the map.
🎉
And that obviously solved the problem.
Well... almost. 😅
👀💣👀
We went from one extreme to the other.
Suddenly, it was far too visible. 😅
⚖️
We need to find the right balance
👀
Careful player
Should have a chance to spot and defuse the mine.
🏃💥
Blind sprint
That might end with a little surprise. 😄
🌱💣
The next step
We want to partially sink the model into the ground,
leaving only a small part visible above the surface.
The mine should be neither invisible nor impossible to miss.
🧪
EXPERIMENTAL VERSION
The experiment is still ongoing and the mine isn't yet part
of the public version of our TDM mod.
✅
But the first tests showed us one important thing:
It works.
💣🐒
Soon there may be one more reason
to be careful on Rusty Brothers
where you step.