💣 Pozor, kam šlapete!

18.08.2026
📖 RUSTY BROTHERS • JOURNAL
💣
CALL OF DUTY 2 • RUSTY MINE

Pozor, kam šlapete

Další malý experiment z Rusty dílny. Tentokrát jsme do TDM zkusili dostat vlastní nášlapnou minu.

💡💣

Co kdybychom do TDM přidali minu?

Rozhodli jsme se zjistit, jestli dokážeme do našeho Team Deathmatch serveru dostat něco, co v klasickém CoD2 TDM rozhodně nepotkáte každý den – vlastní nášlapnou minu.

🧪✅
A kupodivu...
docela rychle začala fungovat. 😄
⚙️

První funkční verze

💣
Položení miny

Hráč mohl minu získat a položit na mapu.

🛠️
Zneškodnění

Ostatní hráči ji mohli objevit a zneškodnit.

⚠️
Upozornění

Přidali jsme vlastní varování při přiblížení k mině.

🖥️
HUD

Začali jsme řešit indikátor, zda má hráč minu ještě k dispozici.

🐒🔧
Samozřejmě by to nebyl vývoj Rusty Brothers,
kdyby všechno fungovalo napoprvé.
👻💣
První funkční mina měla jednu drobnou nevýhodu.
Byla úplně neviditelná. 😂

Mechanika fungovala. Mina ležela na místě a trpělivě čekala na svoji oběť.

Jen ji nikdo nemohl vidět. 😄
💡
Nápad
→
💣
Funguje
→
👻
Neviditelná
→
🔧
Úprava
→
👀
Viditelná!
💣👀

Pak jsme dostali do hry fyzický model

Po dalších úpravách už mina nebyla jen neviditelná mechanika. Konečně ji bylo možné skutečně vidět na mapě.

🎉
A tím jsme problém samozřejmě vyřešili.
Tedy skoro. 😅
👀💣👀
Z jednoho extrému jsme se dostali do druhého.
Najednou byla vidět až příliš. 😅
⚖️

Musíme najít správnou rovnováhu

👀
Pozorný hráč

Měl by mít šanci minu objevit a zneškodnit.

🏃💥
Bezhlavý sprint

Ten může skončit malým překvapením. 😄

🌱💣

Další krok

Model chceme částečně schovat do země, aby nad povrchem zůstala pouze malá část. Mina tak nebude ani neviditelná, ani nepřehlédnutelná.

🧪
EXPERIMENTÁLNÍ VERZE

Experiment zatím pokračuje a mina ještě není součástí veřejné verze našeho TDM modu.

✅
První testy ale ukázaly jednu důležitou věc:
Funguje to.
💣🐒
Možná bude brzy na Rusty Brothers
zase o jeden důvod víc
dávat pozor, kam šlapete.
💣
CALL OF DUTY 2 • RUSTY MINE

Watch Your Step

Another small experiment from the Rusty workshop. This time, we tried adding our own landmine to TDM.

💡💣

What if we added a mine to TDM?

We decided to find out whether we could add something to our Team Deathmatch server that you definitely don't see every day in classic CoD2 TDM – our own landmine.

🧪✅
And surprisingly...
it started working pretty quickly. 😄
⚙️

The first working version

💣
Plant the mine

Players could receive a mine and place it on the map.

🛠️
Defuse it

Other players could discover and defuse it.

⚠️
Warning

We added a custom warning when approaching a mine.

🖥️
HUD

We started working on an indicator showing whether a mine was still available.

🐒🔧
Of course, it wouldn't be Rusty Brothers development
if everything worked on the first try.
👻💣
The first working mine had one tiny disadvantage.
It was completely invisible. 😂

The mechanic worked. The mine sat in place and patiently waited for its victim.

Nobody could actually see it. 😄
💡
Idea
→
💣
Working
→
👻
Invisible
→
🔧
Fix
→
👀
Visible!
💣👀

Then we got a physical model into the game

After a few more changes, the mine was no longer just an invisible mechanic. You could finally actually see it on the map.

🎉
And that obviously solved the problem.
Well... almost. 😅
👀💣👀
We went from one extreme to the other.
Suddenly, it was far too visible. 😅
⚖️

We need to find the right balance

👀
Careful player

Should have a chance to spot and defuse the mine.

🏃💥
Blind sprint

That might end with a little surprise. 😄

🌱💣

The next step

We want to partially sink the model into the ground, leaving only a small part visible above the surface. The mine should be neither invisible nor impossible to miss.

🧪
EXPERIMENTAL VERSION

The experiment is still ongoing and the mine isn't yet part of the public version of our TDM mod.

✅
But the first tests showed us one important thing:
It works.
💣🐒
Soon there may be one more reason
to be careful on Rusty Brothers
where you step.
“We may be rusty, but we still fight.”
RustyBrothers.cz
Share