🗺️
CALL OF DUTY 2 • CUSTOM MAPS
Nová bojiště dostávají Rusty tvář
Klasické mapy zůstávají. Jen jsme se rozhodli občas podívat i někam, kde jsme ještě nestihli tisíckrát zemřít. 😄
❤️🗺️
Klasické mapy CoD2 milujeme
Toujane, Carentan, Burgundy, Matmata a další klasiky
jsou nedílnou součástí Call of Duty 2.
Rozhodně se jich nechceme zbavovat.
💀💀💀
Po těch letech ale není na škodu občas vyrazit někam,
kde jsme ještě nestihli
tisíckrát zemřít. 😄
🗺️✨
Custom mapy přicházejí do rotace
Proto jsme začali náš
Team Deathmatch • All Weapons
postupně rozšiřovat o vybrané custom mapy.
🚫📚
Nechceme tam naházet úplně všechno
Cílem není zaplnit server desítkami náhodných map jen proto,
že pro CoD2 existují.
Každou nejdříve zkoušíme a rozhodujeme,
jestli do naší rotace skutečně patří.
🎮
Dobré TDM
Mapa musí především dobře fungovat pro Team Deathmatch.
🪖
CoD2 atmosféra
Ideálně by měla pořád působit jako součást starého dobrého CoD2.
🧪
Nejdřív test
Než se dostane do rotace, musí si projít naším testováním.
🎨🐒
Ať vypadají jako součást Rusty Brothers
Když už mají custom mapy být součástí našeho serveru,
zaslouží si také trochu vlastní identity.
Vybrané mapy proto dostávají
vlastní Rusty loading screeny,
aby i cesta na nové bojiště zapadla do zbytku serveru.
🗺️
Některá nová bojiště
Každé trochu jiné. Každé si musí své místo v rotaci zasloužit.
🐒🗺️
Hobbiton. Powcamp. Borisovka. Manor...
Kdo ví, kam nás rotace zavede příště.
🗺️🪖🐒
Nové mapy.
Staré zbraně.
Stejně rezaví hráči.
🗺️
CALL OF DUTY 2 • CUSTOM MAPS
New Battlefields Get a Rusty Look
The classic maps are staying. We just decided to occasionally visit somewhere we haven't already died a thousand times. 😄
❤️🗺️
We love the classic CoD2 maps
Toujane, Carentan, Burgundy, Matmata and the other classics
are an essential part of Call of Duty 2.
We definitely don't want to leave them behind.
💀💀💀
After all these years, though, it doesn't hurt to occasionally visit somewhere
where we haven't already managed
to die a thousand times. 😄
🗺️✨
Custom maps enter the rotation
That's why we started gradually expanding our
Team Deathmatch • All Weapons
server with selected custom maps.
🚫📚
We don't want to throw everything in
The goal isn't to fill the server with dozens of random maps
simply because they exist for CoD2.
We test each one first and decide whether
it really belongs in our rotation.
🔎
What do we want from a map?
🎮
Good TDM
Above all, the map needs to work well for Team Deathmatch.
🪖
CoD2 atmosphere
Ideally, it should still feel like part of good old CoD2.
🧪
Test first
Before entering the rotation, it has to survive our testing.
🎨🐒
Making them feel like part of Rusty Brothers
If custom maps are going to become part of our server,
they deserve a little of our own identity as well.
Selected maps therefore receive
custom Rusty loading screens,
so even the journey to a new battlefield fits the rest of the server.
🗺️
Some new battlefields
Each one is different. Each one has to earn its place in the rotation.
🐒🗺️
Hobbiton. Powcamp. Borisovka. Manor...
Who knows where the rotation will take us next.
🗺️🪖🐒
New maps.
Old weapons.
Same rusty players.