💥
CALL OF DUTY 2 • TDM REWARDS
Granáty si musíte zasloužit
Méně výbuchů naslepo. Více důvodů přemýšlet, kdy granát opravdu použít.
🪖🐒
Klasické CoD2. Jen trochu po našem.
Náš Team Deathmatch • All Weapons
server vznikl s jednoduchou myšlenkou –
zachovat klasický pocit z Call of Duty 2,
ale zároveň si některé věci upravit trochu po našem.
💣
A tentokrát přišly na řadu
granáty.
💣💣💣
Původně: 3 granáty
Původní nastavení umožňovalo hráčům
vyrazit do boje se třemi granáty.
Na papíře to nevypadalo nijak dramaticky.
💥💥💥
V praxi?
Některé části map se občas měnily
v menší dělostřelecké cvičení. 😄
🔧
Tak jsme to trochu uklidnili
🚫💥
Méně spamu
Méně náhodných granátů létajících přes půl mapy.
🧠💣
Více rozhodování
Když máte jen jeden, začnete víc přemýšlet, kdy ho použít.
🤔
Jenže když už hráč svůj jediný granát spotřebuje...
proč mu nedat možnost zasloužit si další?
🔥💣
A tak vznikl malý
Kill Streak Bonus
Pokud se hráči podaří dosáhnout stanovené série zabití,
získá jako odměnu
další granát
a hra ho o tom rovnou informuje.
🐒🔧
A samozřejmě...
ani tahle drobnost nefungovala úplně napoprvé. 😅
🎁❓
První odměna fungovala správně.
Další už měla trochu vlastní názor na to,
jestli se hráči opravdu chce něco dát. 😄
První bonus: ✅
Další bonus: „Uvidíme.“ 😅
✅💣
Nakonec jsme systém rozchodili
Výsledkem je další malá změna,
která nemění základní charakter Call of Duty 2,
ale přidává do našeho TDM něco vlastního.
🪖
Klasický základ
Pořád chceme, aby hra působila jako CoD2.
🐒
Rusty nápad
Jen tu a tam přidáme něco vlastního.
⚖️
Jednoduchost
Žádný chaos. Jen malý bonus za dobrý výkon.
💥🐒
Protože na Rusty Brothers nestačí jen házet granáty.
Občas si je musíte taky zasloužit.
💥
CALL OF DUTY 2 • TDM REWARDS
Grenades Have to Be Earned
Less random explosive spam. More reason to think about when that grenade is really worth using.
🪖🐒
Classic CoD2. Just a little bit our way.
Our Team Deathmatch • All Weapons
server was created with a simple idea –
keep the classic Call of Duty 2 feeling
while changing a few things in our own way.
💣
And this time, it was all about
grenades.
💣💣💣
Originally: 3 grenades
The original setup allowed players to head into battle
carrying three grenades.
On paper, that didn't sound particularly dramatic.
💥💥💥
In practice?
Some parts of the map occasionally turned
into a small artillery exercise. 😄
🔧
So we calmed things down a little
🚫💥
Less spam
Fewer random grenades flying across half the map.
🧠💣
More decisions
When you only have one, you think more carefully about when to use it.
🤔
But once a player uses that single grenade...
why not give them a chance to earn another one?
🔥💣
And that's how we created a small
Kill Streak Bonus
When a player reaches the required kill streak,
they're rewarded with
another grenade
and the game immediately lets them know.
🐒🔧
And of course...
even this little feature didn't work perfectly on the first try. 😅
🎁❓
The first reward worked correctly.
The next one had its own opinion about
whether the player really deserved to receive anything. 😄
First bonus: ✅
Next bonus: “We'll see.” 😅
✅💣
Eventually, we got the system working
The result is another small change
that doesn't alter the basic character of Call of Duty 2,
but adds something of our own to the TDM server.
🪖
Classic foundation
We still want the game to feel like CoD2.
🐒
Rusty idea
We just add something of our own here and there.
⚖️
Simplicity
No chaos. Just a small reward for good performance.
💥🐒
Because on Rusty Brothers, simply throwing grenades isn't enough.
Sometimes you have to earn them too.